О нас: АНО КБ "Тактические Технологии" (Екатеринбург) социально ориентированная организация научно‑инженерного профиля.
Мы находимся на этапе запуска.
Сейчас мы разворачиваем Игровой дивизион (Game Dev Division) и ведем сбор стартовой команды специалистов .
Наша цель создание коммерческих игровых проектов, интерактивных сред и вывод ИТ-продуктов на российские площадки (VK Play, RuStore).
Миссия КБ сформировать высокотехнологичный коллектив преимущественно из участников СВО, ветеранов боевых действий и граждан с инвалидностью.
На старте работа полностью удаленная.
Чем предстоит заниматься (задачи с нуля): - Создание высококачественных 3D-моделей (окружение, техника, предметы, персонажи) для интеграции в игровой движок Unreal Engine 5; - Полный цикл разработки ассетов: от создания полигональной сетки (High-poly/Low-poly) до текстурирования и запекания карт; - Разработка визуального стиля игровых локаций, интерактивных объектов и элементов интерфейса приложений; - Текстурирование моделей с созданием реалистичных PBR-материалов; - Взаимодействие с программистами движка Unreal Engine 5 и левел-дизайнерами Игрового дивизиона КБ.
Требования
- Профильное образование или ИТ-переподготовка в сфере 3D-графики;- Опыт работы в пакетах 3D-моделирования от 1 до 3 лет;- Базовое понимание пайплайна разработки графики для Unreal Engine 5;- Высокий уровень личной ответственности и строгая дисциплина.
Наличие примеров работ является главным преимуществом при отборе кандидатов
Квалификация
3D-моделирование окружения и персонажей, создание PBR-текстур, владение Blender/3ds Max